Licenças
Partes do site usam programas e conteúdos de licença aberta. Abaixo, o código-fonte de cada programa e as atribuições que as licenças pedem.
Código-fonte
- EmulatorJS GPL-3.0
- RetroArch · alterações GPL-3.0
- libretro-fceumm GPL-2.0
- Mesen-S · alterações GPL-3.0
- gambatte-libretro GPL-2.0
- mgba MPL-2.0
- mupen64plus-libretro-nx GPL-2.0
- desmume GPL-2.0
- pcsx_rearmed GPL-2.0
- blastem · alterações GPL-3.0
- smsplus-gx GPL-2.0
- yabause GPL-2.0
- beetle-pce-libretro GPL-2.0
- beetle-pcfx-libretro GPL-2.0
- beetle-vb-libretro GPL-2.0
- stella2014-libretro GPL-2.0
- a5200 GPL-2.0
- prosystem-libretro GPL-2.0
- virtualjaguar-libretro GPL-3.0
- Gearcoleco GPL-3.0
- beetle-ngp-libretro GPL-2.0
- beetle-wswan-libretro GPL-2.0
- PokeMini · alterações GPL-3.0
- mame · alterações GPL-2.0
Texto das licenças: GPL-2.0 GPL-3.0 MPL-2.0
Atribuições
- libretro-database · dados de jogos, adaptados CC BY-SA 4.0
- Pokémon Mini · foto de Sesu Prime (Wikimedia Commons), recortada CC BY-SA 3.0
Os nomes dos consoles aparecem só para você saber que jogo abre em cada página. O RetroCombo é um projeto independente.